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Póquer en Línea

Reglas del Póquer en Línea (Póker en Línea)

Hold'em

Hold'em es un juego de póquer en línea desde dos a diez jugadores con reglas bastante sencillas. El objeto es hacer la mejor mano de 5 cartas utilizando cualquier combinación de 2 cartas repartidas bocabajo a cada jugador y las 5 cartas comunes repartidas bocarriba en la mesa. Este es el ritmo del juego:

  • El Dealer. Las cartas son repartidas desde la posición del Dealer. Que rota alrededor de la mesa en sentido de las agujas del reloj después de cada mano. El jugador designado como Dealer para una mano dada es identificado por una "D" circular sobre la mesa. El software repartirá las cartas automáticamente por el Dealer.
  • Blinds. Para empezar el juego, el jugador a la izquierda del Dealer pone la Ciega pequeña (que es generalmente la mitad de la apuesta mínima) y el jugador a su izquierda anuncia la Ciega grande (igual a la apuesta mínima). Con esto comienza el bote y alenta a otros jugadores a colocar apuestas. Se llaman "Ciegos" porque estas apuestas deben ser hechas antes que hayan repartido las cartas.
  • The Deal. A cada jugador le es repartido dos cartas, llamadas Cartas Pocket, que son visibles sólo por el Jugador que las tiene.
  • Apostando. Después que todos los jugadores has recibido sus dos cartas pocket, hay una roda de Apuestas comenzando por el jugador que está a la izquierda del jugador que anunció la ciega grande. Dependiendo de la actividad previa en la mano actual del juego, un jugador puede retirarse, pasar, ir, apostar, subir o reenvidar dentro de los Límites del Juego y de las apuestas de la Mesa. Una ronda de Apuestas puede circular la mesa varias veces si hay subidas y reenvides. La ronda se termina cuando todos los jugadores han hecho un voy de la última apuesta o se han retirado.
  • El Flop. Luego viene el Flop, cuando 3 cartas son echadas bocarriba en el centro de la mesa, seguido de otra ronda de apuestas.
  • El Turn. Luego viene el Turn, cuando la cuarta carta comunitaria es echada bocarriba al lado del Flop, y la tercera ronda de apuestas comienza.
  • El River. La última carta comunitaria, llamada el River, es echada bocarriba al lado del Turn y es seguida por la última ronda de apuestas.
  • El Showdown. Después que terminan las apuestas tenemos el Showdown, donde las mejores manos de cinco-cartas de los jugadores que quedan pueden hacer utilizando cualquier combinación de sus 2 cartas pocket y las 5 cartas comunitarias y compararlas. El jugador con la mano más alta se lleva el bote. Si ocasionalmente, dos o más jugadores tienen manos de igual valor y la mejor mano se consigue utilizando todas 5 cartas comunes. En estos casos, los jugadores implicados comparten el bote.
  • Próxima Mano. Después que el bote es distribuido, el botón del Dealer se mueve hacia el próximo jugador de la izquierda (en sentido de las agujas del reloj alrededor de la mesa), y los jugadores a la izquierda del nuevo Dealer colocan las Ciegas para que el Dealer comience a repartir la próxima mano y pueda empezar.

Omaha

Omaha (también llamado Omaha High) es una modalidad de póquer con un mínimo de dos jugadores y un máximo de diez. Sus reglas son sencillas y el objetivo del juego es el hacer la mejor combinación posible de 5 cartas, de las cuales 2 deben de ser cartas pocket y 3 cartas comunitarias. Así es como se juega el póquer:

  • El Dealer. Las cartas se reparten desde la posición del Dealer, la cual rota en la mesa en el sentido de las agujas del reloj después de cada mano. El jugador designado como el Dealer para una mano es identificado con un marcador en la mesa con la letra "D". El software repartirá automáticamente las cartas por el Dealer.
  • Ciegas. Para comenzar el juego, el jugador a la izquierda del Dealer debe de colocar la Ciega Pequeña (la cual es usualmente la mitad de la apuesta) y el jugador la izquierda de este colocará la Ciega Grande (que es la apuesta mínima). Esto comenzará a formar el bote y animará a otros jugadores a hacer sus apuestas. Estas apuestas son llamadas "ciegas" pues son hechas sin haberse visto las cartas previamente.
  • El Reparto. Cada jugador recibe cuatro cartas, llamadas Cartas Pocket, las cuales son vistas únicamente por el jugador que las posee.
  • Apostando. Después de que todos los jugadores hayan recibido sus 4 cartas, hay una Ronda de Apuestas comenzando con el jugador a la izquierda del quien puso la Ciega Grande. Dependendiendo de como los jugadores procedieron en la anterior mano, un jugador puede entregar las cartas, ir, apostar, subir o volver a subir dentro de los Límites del Juego y de la Estructura de la Mesa.
  • El Flop.Seguidamente vendrá el Flop, donde 3 cartas son mostradas en la mesa, una ronda de apuestas le precede.
  • El Turn. Después viene el Turn, donde la cuarta carta comunitaria es colocada al lado del Flop, y una tercera ronda de apuestas le seguirá.
  • El River. La última carta comunitaria, el River, se coloca boca arriba junto al Turn y los jugadores harán su cuarta y ultima ronda de apuestas.
  • El Showdown. El Showdown toma lugar después de todas las apuestas. Los jugadores que aún continúen jugando compararán sus mejores manos de 5 cartas de póquer. Cada jugador debe de utilizar 2 de sus cartas pocket y 3 de las comunitarias para poder formar una mano póquer de 5 cartas. No están permitidas otras combinaciones; los jugadores no pueden utilizar todas las 5 cartas comunitarias como en la modalidad Holdem. El jugador con la mano más alta se llevará el bote. Ocasionalmente, dos o más jugadores tendrán dos manos ecuánimes. En este caso, los jugadores se repartirán el bote.
  • Próxima Mano. Tras la repartición del bote, el botón del Dealer se moverá al siguiente jugador en la mesa (en el sentido de las agujas del reloj), y los jugadores a la izquierda del nuevo Dealer colocarán las ciegas con el fin de repartir una nueva mano.

Ranking de Manos

En el póquer las jugadas se forman siempre con cinco carta, a continuación, se muestra la clasificación de jugadas de póquer de mayor a menor, (Escalera Real de color) a la más baja (Carta más alta). Las jugadas de una categoría superior vencen a las de una categoría inferior.

Ejemplo Ranking de Manos de la más alta a más baja

Escalera Real de Color, la más alta es con As de Corazones
Escalera Real Máxima
Las cinco cartas más altas del mismo palo. Un Escalera Real Máxima es un Escalera Real, con un As como carta más alta.

Escalera Real, la más alta es un cinco.
Escalera Real
Cinco cartas de orden consecutivo del mismo palo. El ejemplo es un Escalera Real con un cinco como la carta más alta. (Sólo el As puede ser alta o baja para Escalera.)

Cuatro Reyes
Poker
Cuatro cartas del mismo valor (por ejemplo, 4 K), con una carta distinta.

Full, Q (Reinas) sobre dos.
Full
Esta jugada reúne 3 cartas de un valor y 2 de otro. Cuando se comparan dos fulls, gana el que tiene el valor de las tres cartas más alto. El ejemplo es Q sobre dos, que golpea a J sobre As porque el triple es tomado en cuenta primero.

Color, K (King) como la más alta.
Color
Cinco cartas de valores no consecutivos del mismo palo. (Si son consecutivos entonces tiene un Escalera Real.)

Escalera, As como la más alta.
Escalera
Cinco cartas de valores consecutivos y distinto palo. As puede ser la alta (al lado de una K) o baja (al lado de un dos) pero no los dos casos al mismo tiempo.

Tres cincos
Trío
¨Tres cartas del mismo valor (un trío), con dos cartas distintas. (Si las otras dos hacen un par, entonces usted tendría un Full.)

Doble Pareja, Sietes y Cuatros
Doble Pareja
Dos pares de cartas del mismo valor. Si dos manos tienen el mismo par alto, el segundo par decide al ganador. Si ambos pares coinciden, la carta que sobra más alta decide.

Pareja de dieces
Pareja
Dos cartas del mismo valor. Cuando dos manos tienen el mismo par, la carta más alta de las que queda es la que decide.

K la más alta
Carta más alta
Si ninguna otra mano es alcanzada, la carta más alta gana. Si dos manos tienen la misma carta más alta, de las restante la más alta decide.

Ranking de Cartas
El Ranking de Cartas desde la más alta (As) a la más baja (Dos) es:

Nota: No hay ranking de palos en póquer. Por ejemplo: un As de Espadas no tiene distinto valor que un As de Trébol porque son del mismo rango.

Stakes de Mesa

Para proveerle con una variación en estilos de juego del póquer, se ofrece Póquer con Límite, Límite de Pote y No Límite en los Stakes que se indican:

Dinero Real

Mesas con Límite Stakes Small Blind Big Bling Buy-In Mínimo Buy-in Máximo
$.02/$.04 $.01 $.02 $.20 $2.00
$.10/$.20 $.05 $.10 $1.00 $10.00
$.50/$1.00 $.25 $.50 $5.00 $50.00
$2/$4 $1.00 $2.00 $20.00 $200.00
$5/$10 $2.50 $5.00 $50.00 $500.00
Mesas con Límite de Pote Stakes Small Blind Big Bling Buy-In Mínimo Buy-in Máximo
$.25/$.25 $.15 $.25 $2.50 $25.00
$1/$1 $.50 $1.00 $10.00 $100.00
$3/$3 $1.50 $3.00 $30.00 $300.00
$5/$5 $2.50 $5.00 $50.00 $500.00
Mesas de No Límite Stakes Small Blind Big Bling Buy-In Mínimo Buy-in Máximo
$.02/$.02 $.01 $.02 $.20 $2.00
$.10/$.10 $.05 $.10 $1.00 $10.00
$.50/$.50 $.25 $.50 $5.00 $50.00
$2/$2 $1.00 $2.00 $20.00 $200.00
$4/$4 $2.00 $4.00 $40.00 $400.00
$10/$10 $5.00 $10.00 $100.00 $1000.00


Juego Gratis

Mesas con Límite Stakes Small Blind Big Bling Buy-In Mínimo Buy-in Máximo
2/4 1 2 20 200
10/20 5 10 200 1000
50/100 25 50 500 5000
Mesas con Límite de Pote Stakes Small Blind Big Bling Buy-In Mínimo Buy-in Máximo
2/2 1 2 20 200
20/20 10 20 100 2000
50/50 25 50 500 5000
100/100 50 100 1000 10,000
Mesas de No Límite Stakes Small Blind Big Bling Buy-In Mínimo Buy-in Máximo
2/2 1 2 20 200
20/20 10 20 200 2000
50/50 25 50 500 5000
100/100 50 100 1000 10,000

Rake de la Casa

Por reunir a los jugadores y proporcionar mesas de juego y torneos seguros por Dinero Real, Everest Póker cobra una pequeña cuota (Rake) en la mayoría de los botes y otra pequeña cantidad en la entrada de la mayoría de los torneos.


Rake en Juegos por Dinero Real

Primero, debemos indicar que la Casa no toma un Rake bajo varias circunstancias:

  • No habrá Rake en cualquier mano que termine antes del Flop
  • No habrá Rake en apuestas que no han sido llamadas.

En base a dichas excepciones, la Casa obtendrá un Rake en manos por dinero real de acuerdo a las siguientes tablas.

Sin Límite y Límite de Bote

$,10/,10 ó menor Rake: $0,01 por $0,20 $0,01 por $0,20 $0,01 por $0,20
Hasta: $1,00 $2,00 $3,00
$,20/,20 ó mayor Rake: $0,05 por $1,00 $0,05 por $1,00 $0,05 por $1,00
Hasta: $1,00 $2,00 $3,00

Límite Fijo

$,10/,20 ó menor Rake: $0,01 por $0,20 $0,01 por $0,20 $0,01 por $0,20
Hasta: $0,10 $0,25 $0,50
$,25/,50 Rake: $0,05 por $1,00 $0,05 por $1,00 $0,05 por $1,00
Hasta: $0,10 $0,25 $0,50
$,50/1 Rake: $0,10 por $2,00 $0,10 por $2,00 $0,10 por $2,00
Hasta: $0,25 $1,00 $1,00
$1/2 Rake: $0,25 por $5,00 $0,25 por $5,00 $0,25 por $5,00
Hasta: $0,25 $1,00 $1,00
$2/4 Rake: $0,25 por $5,00 $0,25 por $5,00 $0,25 por $5,00
Hasta: $1,00 $2,00 $3,00
$3/6 Rake: $0,25 por $10,00 $0,50 por $10,00 $0,50 por $10,00
Hasta: $1,00 $2,00 $3,00
$5/10 ó mayor Rake: $0,50 por $20,00 $1,00 por $20,00 $1,00 por $20,00
Hasta: $1,00 $2,00 $3,00


Rake en mesas de Puntos Summit

Primero, debemos indicar que la Casa no toma un Rake bajo varias circunstancias:

  • No habrá Rake en todos los botes que son menores que 3x la ciega grande
  • No habrá Rake en cualquier mano que termine antes del Flop

Tomando en cuenta dichas excepciones, la Casa tomará el Rake en manos de Puntos Summit de acuerdo a las siguientes tablas.

20/40 Límite Fijo Rake: ,50PS por 20PS 1PS por 20PS 1PS por 20PS
Hasta: 1,00 PS 2,00 PS 3,00 PS
50/50 Sin Límite Rake: ,05PS por 1,00PS ,05PS por 1,00PS ,05PS por 1,00PS
Hasta: 1,00 PS 2,00 PS 3,00 PS

 


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